Créer une équipe/classe
Pour que les élèves puissent utiliser Kids Boost Immunity, les enseignants doivent créer une équipe pour leur(s) classe(s).
Pour ce faire, accédez à Mes équipes et cliquez sur le bouton Ajouter une équipe.
Pour créer une équipe, vous devrez remplir le formulaire comme celui de l'écran suivant. Cela ne prendra que quelques minutes. Voici les champs disponibles et leur signification.
Titre
Choisissez un nom pour votre équipe. Soyez créatif et unique car ce nom apparaîtra dans les classements.
Exemples de noms d'équipes uniques: La super lasagne de Garfield, Les pélicans de Portley 7.
École
Ceci est très important! Assurez-vous de sélectionner la bonne école. Au fur et à mesure que vous écrivez le nom de votre école, les écoles de notre base de données apparaîtront. Assurez-vous de sélectionner votre école dans votre province.
Votre sélection d'école affecte les leçons qui seront proposées aux élèves de cette équipe. Si vous sélectionnez par erreur une école portant un nom similaire, mais qui se trouve dans une province différente, les élèves ne verront pas les bonnes leçons.
Description de l'équipe (facultatif)
Vous voudrez peut-être ajouter une description amusante de votre équipe. Elle peut être vue par toute personne ayant un compte sur le site.
Image de l'équipe (facultatif)
Vous pouvez aussi ajouter une image. Vous pouvez choisir parmi les images dont nous disposons ou télécharger une image vous-même. Veuillez en sélectionner une qui n'identifie personnellement aucun des membres de l'équipe, car elle peut être vue par toute personne ayant un compte sur KBI.
Paramètres du classement de l'équipe
Lorsque les étudiants accèdent à la page de leur équipe, ils voient un classement pour cette équipe. En tant qu'enseignant, vous pouvez choisir ce qui est affiché sur ce classement. Vous pouvez choisir parmi les options suivantes :
- Afficher tous les élèves
- Afficher les 10 meilleurs étudiants
- Ne pas afficher le classement
Taille de l'équipe
Veuillez inscrire le nombre d'étudiants qui s’ajouteront à votre équipe. Il y a un maximum de 35 étudiants par équipe. Essayez d'être aussi précis que possible lorsque vous insérez le nombre d’élèves qui s'inscriront. Certains étudiants s'inscrivent plusieurs fois, ce qui augmente nos coûts d'exploitation du site. Nous apprécions que les enseignants tiennent un compte précis et vérifient que les élèves ne se sont pas inscrits plus d'une fois. Il y a également eu des cas où des étudiants se sont accidentellement inscrits dans la mauvaise équipe. Un décompte précis permet d'éviter cela.
Code d'inscription de l'équipe
Les étudiants auront besoin d'un code d'inscription d'équipe, que vous créez, lors de l'inscription à KBI. Le code d'inscription de l'équipe détermine l'équipe qu'un étudiant rejoindra lors de son inscription. Lors de la création du code d'inscription d'équipe, évitez les mots ou expressions courants (par exemple, science1). Les phrases courantes augmentent la probabilité qu'un élève se retrouve dans la mauvaise équipe.
Il vous sera demandé d'inscrire une phrase unique qui est spécifique à cette équipe et qui contient au moins 5 caractères. Le code d'inscription de l'équipe sera une combinaison de votre nom de famille et de cette phrase unique.
Prenez note du code d'inscription, car vous le partagerez avec vos élèves lors de leur inscription.
Niveau scolaire
Assurez-vous de sélectionner le bon niveau scolaire pour votre équipe. Cela affecte les leçons qui seront offertes aux étudiants de votre équipe.
Notes pour la fin de l'année scolaire
Veuillez noter qu'à la fin de l'année scolaire, tous les comptes des élèves et les données associées sont anonymisés. Cela signifie qu'après la fin de l'année scolaire:
- Les étudiants ne peuvent plus utiliser le site avec le compte qu'ils ont créé.
- Personne (y compris les administrateurs de KBI) ne peut identifier les étudiants avec leurs résultats.
- Les enseignants ne peuvent pas voir les résultats individuels des élèves. Cependant, ils peuvent voir des informations globales générales, telles que le nombre de vaccins gagnés en équipe.
De plus, les codes d'inscription des équipes sont réinitialisés chaque année scolaire. Les enseignants peuvent utiliser le même code d'inscription chaque année, s'ils le souhaitent, tant qu'un autre enseignant n'a pas déjà sélectionné le même code d'inscription pour l'année scolaire en cours.
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309,023 questions répondues et 24,454 vaccins gagnés dans le monde entier en soutien à l'UNICEF cette année scolaire.
5,468,178 questions ont été répondues et 438,711 vaccins ont été gagnés dans le monde entier pour les enfants en soutien à l'UNICEF depuis mars 2018.
(Mis à jour régulièrement)
Merci d'agir localement pour vacciner mondialement.
Vous aidez des personnes à être immunisées contre des maladies telles que la polio, le tétanos et la rougeole. La prévention et même l’élimination de celles-ci est obtenue grâce à la vaccination! Merci pour votre bon travail!